Over the hill Mods: Lackierungen installieren und erstellen
Abonniere eine Lackierung im Mod-Browser und aktiviere sie; wähle sie danach beim Mechaniker aus. Eigene Lackierungen testest du mit manifest.json und PNG in einem LocalLiveries-Unterordner und der Option Show local mods.
Kurzanleitung
Lokaler Windows-Lackierungspfad und mod.io im Spiel. Für Lackierungen, nicht für Karten oder Fahrzeugwerte-Mods.
- Beim Mechaniker Livery Mods für das Zielfahrzeug öffnen.
- Mod.io: Paket abonnieren und aktivieren.
- Lokal: manifest.json und PNG in einen eigenen LocalLiveries-Unterordner legen; nicht zippen.
- Show local mods einschalten und die Lackierung auswählen.
- Nach Änderungen Refresh local mods verwenden.
Eine mod.io-Lackierung anwenden
Ein abonniertes, aber deaktiviertes Paket bleibt unsichtbar. Lokale Pakete benötigen Show local mods; lokale Bearbeitungsordner nicht zippen.
- Beim Mechaniker das Zielfahrzeug und Livery Mods öffnen. Nach Paketname suchen oder Fahrzeugfilter nutzen.
- Paket abonnieren, gegebenenfalls mod.io-Bedingungen lesen und das Paket aktivieren.
- Lackierung am passenden Fahrzeug wählen. Ansicht drehen und vor der Abfahrt die sichtbare Änderung prüfen.
Eine lokale Lackierung erstellen
Nutze die offizielle UV-Vorlage des Fahrzeugs und exportiere dein Bild als PNG. Die Entwickler empfehlen 2048 × 2048. Eine einzige Datei namens manifest.json enthält ein liveries-Array mit car und texture. car ist der interne Name ohne Leerzeichen; texture muss zum PNG-Dateinamen passen.
GrandWoodman ist ein dokumentierter interner Name. Das Beispiel lässt sich mit eigener Grafik und eigenem Anzeigenamen anpassen.
{
"liveries": [
{"car": "GrandWoodman", "name": "My Livery", "texture": "my_livery.png"}
]
}- Unter Windows einen Paketordner in Documents/My Games/over the hill/LocalLiveries/MyLivery/ erstellen. manifest.json und my_livery.png dort als normale Dateien ablegen. Standardbasis: C:/Users/<You>/Documents/My Games/over the hill/LocalLiveries/.
- Beim Mechaniker den Tab Livery Mods des Fahrzeugs öffnen und Show local mods wählen. Die lokal markierte Lackierung auswählen.
- Nach Bild- oder Manifeständerungen Refresh local mods wählen und die Ausrichtung der Karosserieteile prüfen.
Für andere Spieler veröffentlichen
Lokale Lackierungen bleiben auf deinem Rechner. Für gemeinsame Sichtbarkeit das fertige Paket zippen, auf der mod.io-Seite von over the hill (Spiel-ID 13441) hochladen und mit dem passenden Fahrzeugtag versehen. Manifestname ohne Leerzeichen, Tag mit angezeigtem Fahrzeugnamen.
Das veröffentlichte Paket anschließend abonnieren, aktivieren und beim passenden Fahrzeug auswählen. Für weitere Änderungen zunächst lokal testen.
Wenn es nicht klappt
| Was du siehst | Nächster Schritt | Weiter, sobald … |
|---|---|---|
| Lokale Lackierung fehlt | Eigenen Unterordner prüfen und Show local mods einschalten. | Lokal markierte Lackierung sichtbar. |
| Paket lädt nicht | Genau manifest.json und gültiges JSON ohne Kommentare oder Schlusskomma verwenden. | Paket wird geladen. |
| Ein Eintrag fehlt | Internen Fahrzeugnamen und PNG-Dateinamen abgleichen. | Eintrag erscheint beim Zielfahrzeug. |
| Grafik ist verschoben | Richtige UV-Vorlage und car-Feld prüfen. | Karosserieteile passen zur Grafik. |
| Andere sehen lokale Grafik nicht | Veröffentlichtes mod.io-Paket abonnieren und aktivieren. | Gemeinsame Lackierung ist sichtbar. |
Quellen & Versionshinweise
Entwicklerdokumentation am 15. Oktober 2026 geprüft. Interne Namen, Manifest, Pfad, Aktualisierung und Mehrspielersichtbarkeit stammen daraus. Kein passendes Anleitungsvideo bestätigt; reine Präsentationen sind ausgeschlossen.
Release-Quellen geprüft am 15. Oktober 2026. Ältere FAQ-Pläne bleiben von Launch-Informationen getrennt. Empfehlungen sind kein behaupteter eigener Spieltest.
Kontakt →